PG数据显示:去年中国电子游戏市场占全球手游消费者支出的31%
根据市场数据分析公司Global Data的最新报告,2023年亚太地区占据了全球PG手游消费者支出的64%。去年,全球手游市场创造了1240亿美元的收入。除了亚太地区,北美是第二大手游市场,占全球份额的18%。欧洲紧随其后,占全球手游收入的12%。

中国在2023年成为了全球手游消费者支出最高的国家,占据了全球市场收入的31%;美国紧随其后,占据了17%的市场份额。Global Data主题情报首席分析师Rupantar Guha指出,在未来,监管仍将是手游市场的关键因素;他提到了中国推出的《网络游戏管理征求意见稿》,称该意见稿“导致腾讯和网易市值蒸发800亿美元”。
他还指出,“游戏内购、数据隐私、儿童安全、反垄断、人工智能(AI)以及应用商店抽成的法规将继续影响所有手游公司。”Global Data预测,到2030年,全球手游市场收入将达到1950亿美元。这表明了PG手游产业的巨大潜力,但也强调了监管对于该行业发展的重要性。
“PG数据显示:去年中国电子游戏市场占全球手游消费者支出的31%” 的相关文章
自从上次写了《解决Chrome浏览器翻译无法使用》,有不少苹果MacBook电脑的用户加我微信,咨询我怎么在MacBook上正常使用谷歌翻译的方法,下面就详细说明一下。谷歌翻译终于退出中国,访问原本谷歌翻译的本地化域名,会提示收藏新的网址,…
近年来,“缺芯少魂”带来的卡脖子危机为众多行业敲响警钟,我们必须加快国产操作系统替代研发进程.可喜的是,随着国内操作系统市场快速增长以及政策投入力度的加大,国产操作系统正逐渐实现从无到有、从“可用”到“好用”的跨越式发展。同时,一批极具竞争…
如果说去年是各种国产方案真蓝牙无线耳机爆发之年的话,那么今年可以说是国产方案骨传导耳机爆发的一年。最低的华强北骨传导耳机已经来到了不到20元的价位区间,当然正规品牌的国产方案产品也纷纷涌现。那么,空气传导和骨传导耳机,该怎么选?什么是空气传…
Asobo Studio与Focus Home Interactive合作推出的《瘟疫传说:无罪》(A Plague Tale: Innocence)是一部于2019年问世的精彩电子游戏。游戏以14世纪法国黑死病的背景为舞台,讲述了年轻的艾…
科技产品展会CES 2024即将于1月9日举行,许多期待的PG游戏玩家猜测索尼或许会在此次展会上揭晓PS5的升级版主机。然而,游戏泄露消息的专家Tom Henderson在平台上提出了不同观点,认为索尼可能会打破以往的时间规律,不在CES上…
新一代Qi2无线充电标准崭露头角,苹果iPhone率先实现支持,然而Android阵营何时跟进成为焦点。媒体《9to5google》瞄准华硕,或许成为首个Qi2兼容手机的品牌。Qi2是由苹果与无线充电联盟(WPC)共同打造的通用充电标准,结…