PG数据显示:去年中国电子游戏市场占全球手游消费者支出的31%
根据市场数据分析公司Global Data的最新报告,2023年亚太地区占据了全球PG手游消费者支出的64%。去年,全球手游市场创造了1240亿美元的收入。除了亚太地区,北美是第二大手游市场,占全球份额的18%。欧洲紧随其后,占全球手游收入的12%。

中国在2023年成为了全球手游消费者支出最高的国家,占据了全球市场收入的31%;美国紧随其后,占据了17%的市场份额。Global Data主题情报首席分析师Rupantar Guha指出,在未来,监管仍将是手游市场的关键因素;他提到了中国推出的《网络游戏管理征求意见稿》,称该意见稿“导致腾讯和网易市值蒸发800亿美元”。
他还指出,“游戏内购、数据隐私、儿童安全、反垄断、人工智能(AI)以及应用商店抽成的法规将继续影响所有手游公司。”Global Data预测,到2030年,全球手游市场收入将达到1950亿美元。这表明了PG手游产业的巨大潜力,但也强调了监管对于该行业发展的重要性。
免责声明
本网站在国家相关法律法规规定的范围内,只按现有状况提供文章发布第三方网络平台服务,本网站及其所有者非交易一方,也非交易任何一方之代理人或代表;同时,本网站及其所有者也未授权任何人代表或代理本网站及其所有者从事任何网络交易行为或做出任何承诺、保证或其他类似行为,除非有明确的书面授权。
鉴于互联网的特殊性,本网站无法鉴别和判断相关交易各主体之民事权利和行为能力、资质、信用等状况,也无法鉴别和判断虚拟交易或正在交易或已交易之虚拟物品来源、权属、真伪、性能、规格、质量、数量等权利属性、自然属性及其他各种状况。因此,交易各方在交易前应加以仔细辨明,并慎重考虑和评估交易可能产生的各项风险。
“PG数据显示:去年中国电子游戏市场占全球手游消费者支出的31%” 的相关文章
不想错过我的推送哦!上个月,我们拿出了珍藏的板卡分享给大家学习使用,第一批获得板卡使用的小伙伴陆续给我发了他们的使用经验,树莓派4使用分享第一篇见下面文章。什么是NAS?NAS(Network Attached Storage:网络附属存储...
由于谷歌翻译退出中国,目前,谷歌浏览器Chrome的翻译功能也无法使用,根据科技博客TechCrunch的消息称,谷歌发言人通过电子邮件告诉TechCrunch,该公司由于“使用率低”的原因,已停止中国大陆的谷歌翻译服务。这一变化也影响了中...
接收机代码#include <ESP8266WiFi.h> #include <PubSubClient.h> #include<Servo.h> #include ...
金磊 丰色 发自 凹非寺免费、支持中文、无需注册、不用骚操作直接可用的类ChatGPT产品,它来了!(此等好事必须第一时间和家人们分享)毫不意外的,目前它的热度已经被炒到不行:而且已经有一波网友抢先体验了一番,铺天盖地的一致好评。例如微博博...
最近几天,一直在忙自己的AIHub.cn网站,目前已经上线了几百款优质AI产品和教程近日,AI界貌似出现了一种新的趋势:自主人工智能。继ChatGPT后,一个叫AutoGPT的开源项目火了,短短几天,在GitHub star达到近4万了,可...
编辑:梓文、张倩Stable Diffusion 能在树莓派上运行了!11 个月前 Stable Diffusion 诞生,它能够在消费级 GPU 上运行的消息让不少研究者备受鼓舞。不仅如此,苹果官方很快下场,将 Stable Diffus...