PG数据显示:去年中国电子游戏市场占全球手游消费者支出的31%
根据市场数据分析公司Global Data的最新报告,2023年亚太地区占据了全球PG手游消费者支出的64%。去年,全球手游市场创造了1240亿美元的收入。除了亚太地区,北美是第二大手游市场,占全球份额的18%。欧洲紧随其后,占全球手游收入的12%。

中国在2023年成为了全球手游消费者支出最高的国家,占据了全球市场收入的31%;美国紧随其后,占据了17%的市场份额。Global Data主题情报首席分析师Rupantar Guha指出,在未来,监管仍将是手游市场的关键因素;他提到了中国推出的《网络游戏管理征求意见稿》,称该意见稿“导致腾讯和网易市值蒸发800亿美元”。
他还指出,“游戏内购、数据隐私、儿童安全、反垄断、人工智能(AI)以及应用商店抽成的法规将继续影响所有手游公司。”Global Data预测,到2030年,全球手游市场收入将达到1950亿美元。这表明了PG手游产业的巨大潜力,但也强调了监管对于该行业发展的重要性。
“PG数据显示:去年中国电子游戏市场占全球手游消费者支出的31%” 的相关文章
今天,我需要在 Python 脚本中通过树莓派上的 USB 音频设备播放 MP3 或 WAV 文件。“应该很容易吧! ”我想!好吧,几个小时后,我决定写这篇博客文章来记录最简单的方法,因为我不得不花费相当长的时间才能到达真正通过…
4月29日消息,稍早前,有用户发现,抖音也支持了IP属地功能,即作者、评论显示地理位置。今日晚间,“抖音安全中心”微信公众号宣布,抖音一直致力于维护真实有序的社区讨论氛围,确保平台传播内…
编辑:梓文、张倩Stable Diffusion 能在树莓派上运行了!11 个月前 Stable Diffusion 诞生,它能够在消费级 GPU 上运行的消息让不少研究者备受鼓舞。不仅如此,苹果官方很快下场,将 Stable Diffus…
根据CQ9 Gaming发布的报告显示,2023年,iPhone在高端手机市场(零售价不低于600美元)的份额下降了4%,从75%降至71%。CQ9游戏试玩跳高高分析,这一降幅的主要原因在于华为回归5G市场以及三星折叠机的高销量。华为和三星…
Asobo Studio与Focus Home Interactive合作推出的《瘟疫传说:无罪》(A Plague Tale: Innocence)是一部于2019年问世的精彩电子游戏。游戏以14世纪法国黑死病的背景为舞台,讲述了年轻的艾…
2024年苹果市场预期将推出一系列令人期待的新品,为PG游戏库用户带来更多元化的体验。其中,备受瞩目的首款头戴式装置Vision Pro被视为迈向空间运算的里程碑产品,被外媒誉为苹果迎来的划时代明星,预计将在今年初首次登陆美国市场。这款头戴…