PG SOFT调查揭示:大量电视电影迷正逐渐成为游戏玩家群体!
根据Fandom的最新研究显示,许多电影和电视剧爱好者正在成为游戏玩家。调查涉及5500名年龄在13至54岁之间的娱乐和游戏粉丝,以及Fandom维基的第一方数据。研究发现,59%的“转换者”主要活动是玩PG SOFT电子游戏,其次是阅读(56%)、浏览社交媒体(47%)和其他个人爱好(37%)。

鉴于很多人喜爱阅读,Fandom表示可以将书籍改编成游戏或电影来满足这一转变趋势。研究还发现,游戏和电视剧/电影具有协同作用,因为发现PG SOFT游戏玩家在休息时间最常进行的其他娱乐活动是看电视剧或电影。报告指出:“这些行业正不可避免地相互交织,可以通过合作或竞争来获益。”另外,研究发现,82%的受访者认为PG SOFT电子游戏比电影和电视剧更具互动性和吸引力,59%的人表示在玩PG SOFT游戏时比看电视剧或电影更有成就感,53%的人表示在游戏中更能控制故事情节,45%的人表示在玩游戏时更投入故事情节。这一研究结果为PG SOFT电子游戏和其他娱乐形式之间的关系提供了深入的理解,为未来的PG SOFT娱乐产业合作与创新提供了新的思路。
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